Pernahkah anda menonton anime Sword Art Online (SAO)? SAO adalah anime yang menceritakan tentang sebuah game yang dimana penggunanya seolah-olah memasuki dunia yang baru dengan sebuah alat, sehingga para pengguna akan merasa berada di dunia yang berbeda dari dunia nyata. Ternyata di dunia nyata, telah dikembangkan teknologi yang serupa yaitu virtual reality (VR) dan augmented reality (AR), apakah VR dan AR itu ? Mari kita bahas dibawah
1.Augmented Reality (AR)
| diambil dari http://s3.amazonaws.com/ |
AR (augmented reality), adalah sebuah metode yang memadukan teknologi hardware dan sofware yang mampu menyatukan benda maya tiga dimensi ataupun dua dimensi ke sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut secara langsung. (Jacko & Sears, 2003).
Dengan
AR kita dapat merasakan 2D menjadi 3D dan seolah-olah berada di dunia nyata.
Alat bantuk untuk menjalankan AR bisa berupa kamera handphone ataupun
proyektor. Ada beberapa type dari teknologi AR (Augmented Reality, n.d.).
1. Marker based AR
Marker
based AR bekerja dengan menggunakan kamera, cara bekerjanya adalah mencari
pola-pola tertentu seperti QR code. Setelah pola tersebut terdeteksi, akan
muncul tampilan lainnya
diambil dari https://www.multidots.com/augmented-reality/
|
2. Markerless Augmented Reality
Markerless
Augmented Reality merupakan sebuah aplikasi yang dapat mendeteksi letak
menggunakan GPS, dengan menggunakan kamera HP kita seolah-olah dapat melihat
rincian suatu tempat melalui sebuah tampilan
diambil dari https://www.multidots.com/augmented-reality/
|
3. Projection Based Augmented Reality
Projection
Based Augmented Reality ini menggunakan sebuah proyektor khusus, melalui
proyektor tersebut kita dapat melihat tampilan yang dengannya kita dapat
berinteraksi seperti ini
| diambil dari http://www.augmented.org/blog/2013/07/summer-mix-with-mobile-projectors/ |
4. Superimposition Based Augmented Reality
Teknologi
ini menampilkan sebuah objek maya, tetapi melalui perantara seperti kamera hp,
sehingga seolah-olah ada objek tersebut di dunia nyata. Teknologi ini cocok
dipakai dalam jual beli online.
| diambil dari http://www.realitytechnologies.com/ |
Manfaat AR beragam dalam berbagai aspek kehidupan, yaitu sebagai berikut.
AR bisa digunakan sebagai media pembelajaran E-Learning, maksudnya siswa atau guru tidak harus berada dalam suatu ruangan untuk melakukan proses belajar mengajar. Dengan AR, guru dapat menjelaskan pelajaran dari jarak jauh, dan ditampilkan ke siswa dengan proyektor.
2. Dalam Bidang Kesehatan
3. Dalam Bidang Bisnis
Jual online dengan AR akan sangat berguna. Dalam hal ini, AR dapat mempermudah consumen mencari barang yang diinginkan, AR dapat menampilkan barang tersebut seolah-olah ada di dunia nyata, sehingga konsumen dapat menentukan cocok atau tidaknya dengan pilihannya.
4. Dalam Bidang Hiburan
2.Virtual Reality (VR)
contoh virtual reality, diambil dari http://www.aplikana.com/wp-content/uploads/2016/07/oculus_rift_UE4.jpg
Virtual reality adalah sebuah lingkungan buatan yang dibuat menggunakan software dan di tampilkan ke pengguna sedemikian rupa sehingga pengguna percaya dan menerima itu seperti lingkungan yang nyata. Di dalam dunia komputer, virtual reality utamanya disalurkan melalui 2 indra utama yaitu indra penghilatan dan indra pendengar (Rouse, 2015).
Virtual realtity pada perkembangan awal menggunakan teknologi VRML sebagai dasarnya. VRML atau yang dapat disebut dengan Virtual Reality Modeling Language atau Virtual Reality Markup Language adalah sebuah bahasa pemograman yang diciptakan untuk mendesain tekstur dan ilusi secara 3 dimensi dan ditampilkan dalam basis web. Bahasa pemograman VRML memiliki banyak kesamaan dengan HTML (HyperText Markup Language). Perbedaannya hanya VRML biasanya digunakan untuk mengilustrasikan objek 3 dimensi seperti bangunan, pemandangan, dan benda lainnya yang menggunakan struktur tiga dimensi. VRML menggunakan representasi teks untuk mendefinisikan hal-hal penting dalam 3 dimensi seperti koordinat dan nilai geometri suatu benda yang akan di transformasikan menjadi sebuah ilusi ataupun gambar. (Unknown, n.d.)
Virtual Reality Modeling Language atau VRML pertama kali di perkenalkan kepada dunia pada tahun 1994, tujuan diperkenalkannya Bahasa VRML adalah untuk perkembangan dunia virtual yang baru tanpa bergantung pada suatu headset. Pada tahun 1997 The Web3D consortium diciptakan untuk perkembangan industry grafik 3 dimensi berbasis web. The Web3D consortium selanjutnya bertanggung jawab pada terbentuknya X3D yang merupakan perkembangan dari VRML untuk distrbusi konten VR berbasis web (Brutzman, 2016).
Perangkat VR memiliki beberapa type yaitu :
1. Entry-Level Mobile VR
VR yang dapat dikatakan paling
murah, karena tidak ada perangkat elektronik didalamnya, contohnya adalah
Google Cardboard. Yang diperlukan hanyalah sebuah smart phone.
| diambil dari store.google.com |
2. Mobile Virtual Reality
VR ini memerlukan Smartphone dan
beberapa komponen elektronik sebagai processing sourcenya. Tidak seperti
Entry-level Mobile VR, perangkat ini lebih mahal, contohnya adalah Samsung
galaxy VR
| diambil dari samsung.com |
3. High-Level Virtual Reality
Perangkat ini dipakai bersamaan dengan console game, dengan gabungan tersebut bermain dengan VR dijamin lebih seru. contohnya adalah HTC Five.
![]() |
| diambil dari arstechnica.com |
4. Virtual Mobile Theater
Pada perangkat ini, VR
diaplikasikan sebagai media hiburan seperti film, penggunaan VR dalam media ini
akan terasa seperti theater sungguhan dengan layar yang besar dan suara stereo.
Contoh alatnya adalah Sony HMZ-T1.
![]() |
| diambil dari amazon.com |
Kegunaan Virtual Reality banyak contohnya:
1. Dalam bidang
pelatihan Medis
Virtual Reality dapat digunakan untuk keperluan medis. Dengan mengkombinasikan alat-alat dunia nyata dan virtual, Virtual reality dapat digunakan untuk membuat sebuah simulasi pengobatan atau tindakan medis professional untuk melatih tenaga medis tanpa menerima resiko. Tingkat akurasi dalam virtual reality cukup tinggi, ketelitian yang diberikanpun sangat mendetail.
2. Dalam
bidang Pelatihan Militer
Fungsi Virtual Reality juga dapat dilakukan untuk melaksanakan sebuah simulasi militer. Contoh simulasi yang dapat digunakan dalam kegiatan militer adalah latihan menembak jarak dekat maupun jarak jauh, strategi menjinakkan bom, hingga simulasi perang.
3. Dalam
Bidang Pendidikan
Fungsi Virtual Reality
selanjutnya hadir dalam dunia pendidikan. Sebuah situs bernama Immersive
VR Education, memiliki beragam tutorial yang bisa dipraktekkan menggunakan
Virtual Reality.
4. Dalam Bidang
Hiburan
Saat ini sudah banyak aplikasi game yang memanfaatkan VR. Salah
satu Negara yang paling aktif dalam meluncurkan game berbasis VR adalah Negara
Jepang. Sudah banyak game berbasis VR yang diluncurkan oleh Negara ini, mulai
dari genre Action, Simulation, bahkan RPG.(Rifai, 2017).
Akhir kata banyak sekali potensi dari VR dan AR, tetapi masih banyak kegunaan VR dan AR yang belum terjamah. Diharapkan Indonesia bisa menjadi pelopor teknologi ini, dan akan memajukan nama bangsa dan Negara.
Fachry Amir (05111740000084)
Argo Galih Pribadi (05111740000150)
Komang Yogananda Mahaputra Wisna (05111740000114)
Mhd.Fadly Hasan (05111740000078)
Fachry Amir (05111740000084)
Argo Galih Pribadi (05111740000150)
Komang Yogananda Mahaputra Wisna (05111740000114)
Mhd.Fadly Hasan (05111740000078)
References
5 Jenis Virtual Reality Headset. (t.thn.). Dipetik Oktober 3, 2017, dari Ngelag:
https://ngelag.com/jenis-virtual-reality-headset/
Augmented Reality.
(t.thn.). Dipetik Oktober 3, 2017, dari http://www.realitytechnologies.com:
http://www.realitytechnologies.com/augmented-reality
Brutzman, D. (2016). X3D Graphics and VR. Web3D
Consortium. Dipetik Oktober 3, 2017
Jacko, J. A., & Sears, A. (2003). Handbook of
Research on Ubiquitous Computing Technology for Real Time Enterprises. CRC
Press. Dipetik Oktober 3, 2017
Rifai, Y. (2017, September 16). 7 Fungsi Virtual Reality
(VR) Dalam Kehidupan Nyata Selain untuk Nonton Film. Dipetik Oktober 3,
2017, dari jalantikus.com:
https://jalantikus.com/gadgets/fungsi-virtual-reality/
Rouse, M. (2015). virtual reality. Dipetik Oktober 3,
2017, dari http://whatis.techtarget.com/:
http://whatis.techtarget.com/definition/virtual-reality
Unknown. (t.thn.). Virtual Reality Modeling Language.
Dipetik Oktober 3, 2017, dari Technopedia:
https://www.techopedia.com/definition/4808/virtual-reality-modeling-language-vrml


Komentar
Posting Komentar